Voici un retour correctif et informatif.
Déjà, avant tout, maintenant que vous êtes arbitre stagiaire, ne vous comportez pas sur les terrains comme des joueurs/arbitres, sachez faire la part des choses et évitez de donner des « conseils » à l’arbitre sur le terrain et ne remettez jamais en cause ses décisions car rappelez vous « … il a toujours raison.. ». Gardez votre énergie et votre concentration et contentez vous de jouer….
Cette année enfin vous avez tous compris la différence entre MEC (méconduite) et MPM (méconduite pour le match). La seule ressemblance c’est le temps de la pénalité 10mn, la différence c’est que le joueur avec une MPM va au vestiaire.
La MEC sanctionne le joueur, elle s’applique pour une attitude contestataire, un geste anti sportif, un geste de mauvais humeur, gestes ou vocabulaires injurieux envers un officiel ou suite à une pénalité induite.
La MPM sanctionne un excès de comportement (violence sur joueur sans blessure, se rajouter dans une bagarre en cours,), c’est aussi ce qui se rajoute à la pénalité majeure (5’) en cas de charge dans le dos ou d’une bagarre …
La charge sur le goal c’est 5 minutes, soit pénalité majeure pour Charge incorrect : INC
Pendant que j’y suis un rappel sur la position d’un joueur dans la zone du gardien.
Il n’est pas interdit d’être dans la zone du gardien si on ne le gêne pas. Si on le gêne alors on est pénalisé (OBS, 2’)
De plus une règle précise que le palet doit entrer dans la zone avant le joueur donc s’il y a un but avec un joueur dans la zone alors le but est invalide (annulé) voila pourquoi il faut dire au joueur dans la zone d’en sortir car si le goal est gêné il va être sanctionné et s’il y a un but il sera annulé.
Pour les tirs de pénalité (TP), lorsqu’il est raté il faudra indiquer TP dans la colonne des pénalités de l’équipe fautive. Ce sera toujours le joueur qui a subit la faute qui tirera son TP. Dans les cas où on ne peut pas désigner la victime (jet de crosse sur la piste, cage bougée lors d’une occasion de but…) alors ce sera un joueur désigné par le coach qui tirera le TP.
Bravo car cette année tout le monde à su que dans le cas où il y a 3 personnes en prison de la même équipe et si une pénalité est sifflée, entrainant un TP, personne ne pourra sortir car le TP est un remplacement de la pénalité en cours et donc celles qui sont en train de se décompter ne sont pas concernées.
Lors d’un tir d’attaquant en zone d’attaque directement sur l’extérieur du terrain on ré engage au départ du tir sur la ligne imaginaire qui rejoint les deux points d’engagement fixes.
Les pénalités induites : ce sont les pénalités qui sont ajoutés à un joueur suite à une accumulation de faute sur une même parte.
S’il écope de trois fois 2’, il prend 10 (MEC) en plus. Si ensuite il reprend 2’ (5 ou 10) alors il est exclu (EXC)
S’il écope de deux pénalités majeures (2×5’) alors il prend en plus une MPM
Suite à trois fautes de crosse (HAU, CRO, CIN, PIQ) on écope d’une exclusion en induite directement (EXC)
Toutes les charges sont incorrectes, donc INC (pour les puristes on pourrait aussi inscrire DOS pour charge dans le dos, CRO pour charge avec la Crosse et CBA pour charge contre la bande)
En cas de bagarre (BAG) la procédure est simple :
Celui qui déclenche la bagarre : BAG – 5’+MPM
Si l’attaqué se défend : selon le degré de riposte, DUR – 2’ ou 5’
Pour le premier qui intervient dans une bagarre en cours : MPM
Pour tous les autres qui se battent hors du terrain : MPM
Un joueur va au vestiaire si :
• Il écope d’une exclusion (EXC), pas de rapport à faire et pas de temps de pénalité sur la feuille de match
• Il écope d’une pénalité de match (PM), c’est 5’ sur la feuille, un substitut va en prison, le joueur fautif va directement au vestiaire, faire un rapport d’incident
• Il écope d’une méconduite pour le match (MPM), c’est 10’ sur la feuille et il va directement au vestiaire et là aussi un rapport d’incident doit être rédigé.
La charge dans le dos au centre du terrain ou sur la balustrade même sans blessure c’est DOS- 5’+MPM
Pour les simultanées, le but est de favoriser le plus grand nombre de joueur sur Le terrain dans le cas de notre exemple :
A1 2’ B1 5’+2’
A2 5’+2’
A3 5’
Il faut annuler les affichages des fautes de A1 et A3 par celle de B1
Donc sur le terrain on aura l’équipe A avec 3 joueurs et la B avec 4 joueurs
Je reste à votre disposition pour toutes informations complémentaires
Christophe SMITT
06.79.54.63.13